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Alles über die möglichen Enden in Hogwarts Legacy und wie man sie freischaltet

Hogwarts Legacy lässt vermuten, dass jede Entscheidung das Ende beeinflusst. Das Spiel bietet jedoch eine begrenzte Anzahl an unterschiedlichen Enden, und der Mechanismus…

Étudiante en robe de Poudlard tenant un grimoire devant une arche gothique dans un château magique, illustrant les fins de Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy lässt vermuten, dass jede Entscheidung das Ende beeinflusst. Das Spiel bietet jedoch eine begrenzte Anzahl von unterschiedlichen Enden, und der Mechanismus, der sie auslöst, hängt von einem einzigen Austausch mit Professor Fig ab, kurz vor dem finalen Kampf gegen Ranrok. Was tatsächlich zwischen zwei Spielständen variiert, hängt weniger von dieser Szene ab als von Nebenquests, deren narrativer Einfluss oft unterschätzt wird.

Quests von Sebastian Sallow und Unverzeihliche Flüche: die entscheidende Abzweigung

Die meisten Guides konzentrieren sich auf den Dialog mit Fig. Der Handlungsbogen von Sebastian Sallow hat jedoch einen größeren Einfluss auf das Gesamtgefühl eines Spiels. Die Entscheidung, Sebastian zu denunzieren oder ihn zu beschützen, nach den Ereignissen mit seinem Onkel, verändert seine Zukunft in Hogwarts, eure Gespräche mit Ominis und den Zugang zu den Unverzeihlichen Flüchen.

Sebastian zu denunzieren führt zu seinem Verschwinden aus der Schule. Ihr verliert dann die Möglichkeit, bestimmte Zauber von ihm zu lernen. Ihn zu beschützen bewahrt die Beziehung, aber Ominis passt seine Reaktionen je nach eurer Entscheidung an.

Ein Guide, der die möglichen Enden in Hogwarts Legacy behandelt, geht auf diesen Mechanismus ein und darauf, wie er sich mit der Hauptquest verknüpft.

Wichtig zu beachten: Die moralischen Entscheidungen verändern Szenen, nicht die Struktur des Szenarios. Einen Unverzeihlichen Fluch im freien Kampf zu wirken, ändert nichts am erzielten Ende. Nur die Entscheidungen, die in Schlüsseldialogen getroffen werden, haben eine Wirkung.

Student in Zaubererrobe in einem runden Raum voller Runen und Bücher, der einen entscheidenden Moment des Endes in Hogwarts Legacy darstellt

Enden von Hogwarts Legacy: Vergleich der Freischaltbedingungen

Zwei Enden sind mit der Hauptquest verbunden. Ein drittes, manchmal als “wahres Ende” bezeichnet, hängt vom schulischen Fortschritt des Charakters ab.

Ende Freischaltbedingung Narrative Konsequenz
Gutes Ende Fig antworten, dass ihr die alte Magie schützen wollt (Wahl “Geheimnis bewahren”) Die alte Magie wird bewahrt, Fig lobt eure Weisheit
Schlechtes Ende Fig antworten, dass ihr die alte Magie für euch selbst nutzen wollt Ihr absorbiert die Macht, die Augen des Charakters ändern sich kurz, Fig äußert seine Enttäuschung
Wahres Ende (geheim) Alle Hauptquests abschließen, die BUSE-Prüfung bestehen und das erforderliche Level erreichen Zusätzliche Zwischensequenz nach dem Abspann

Das wahre Ende hängt vom schulischen Fortschritt ab, nicht von der moralischen Ausrichtung. Ob ihr euch für das gute oder das schlechte Ende gegenüber Ranrok entschieden habt, spielt dabei keine Rolle: Die geheime Szene wird freigeschaltet, sobald die Kriterien für Level und Quests erfüllt sind.

Reales Gewicht der Entscheidung gegenüber Ranrok

Die beiden Hauptenden teilen sich die gleiche Kampf-Zwischensequenz. Nach der Niederlage von Ranrok ist der Schluss identisch, abgesehen von einigen Dialogzeilen, begleitet von einer kurzen visuellen Veränderung. Keine dauerhafte narrative Abzweigung ergibt sich aus dieser Entscheidung.

Im Gegensatz dazu erzeugt die Kombination aus eurer Entscheidung gegenüber Fig und euren Entscheidungen im Bogen von Sebastian eine deutlichere moralische Färbung. Ein Charakter, der die drei Unverzeihlichen Flüche gelernt und die alte Magie absorbiert hat, verleiht der Erzählung einen deutlich dunkleren Ton.

Hauswahl in Hogwarts: Der Verlauf ändert sich, nicht das Ende

Gryffindor, Slytherin, Hufflepuff und Ravenclaw gewähren jeweils Zugang zu einer eigenen Quest, die mit dem Gemeinschaftsraum und der Geschichte des Hauses verbunden ist. Diese Quests nehmen einige Stunden in der Mitte des Spiels in Anspruch und bieten unterschiedliche Umgebungen und Kämpfe.

Jede Hausquest beleuchtet einen anderen Aspekt des Hogwarts-Universums, bleibt jedoch auf einen Segment des Spiels beschränkt. Die Hauptgeschichte führt zu denselben finalen Ereignissen, unabhängig davon, welches Haus gewählt wird. Um auf die Quest eines anderen Hauses zuzugreifen, muss ein neuer Spielstand gestartet werden: Es gibt keinen Weg, sie mit demselben Charakter freizuschalten.

Zwei Studenten in Hogwarts-Roben, die die Landschaft von einem Burghof aus betrachten, symbolisieren den epischen Abschluss von Hogwarts Legacy

Das wahre Ende von Hogwarts Legacy freischalten: genaue Bedingungen

Die Sequenz nach dem Abspann ist der Inhalt, den viele Spieler bei ihrem ersten Durchlauf verpassen. Das Spiel zeigt nie klar die erforderlichen Bedingungen an.

  • Die gesamte Hauptquest abschließen (Kampf gegen Ranrok inklusive)
  • Die BUSE-Prüfung bestehen, die erst nach einem bestimmten Fortschritt in den Kursen erscheint
  • Das erforderliche Charakterlevel gemäß dem schulischen Fortschritt erreichen

Sobald diese Schritte erfüllt sind, folgt eine zusätzliche Sequenz nach dem Abspann.

Ist es notwendig, das Spiel zu wiederholen, um alles zu sehen?

Zwei Durchläufe reichen aus, um die beiden Varianten des Dialogs mit Fig zu beobachten. Ein dritter Durchlauf mit einem anderen Haus deckt die verbleibenden exklusiven Quests ab. Das Spiel bietet kein klassisches New Game+, jeder neue Durchlauf beginnt von vorne.

Das manuelle Speichersystem ermöglicht es, einen Kontrollpunkt direkt vor dem Austausch mit Fig zu erstellen. Dieses Speicher zu laden, um die andere Antwort zu testen, dauert nur wenige Minuten, was die Unterscheidung zwischen gutem und schlechtem Ende in der Praxis eher nebensächlich macht. Der Bogen von Sebastian hingegen erfordert ein viel früheres Engagement im Abenteuer und kann nicht durch einfaches spätes Laden geändert werden.

Alles über die möglichen Enden in Hogwarts Legacy und wie man sie freischaltet